var txt,orig; //Called when application is started. function OnStart()  {      //Create a layout with objects vertically centered.      var lay = app.CreateLayout( "Linear", "FillXY" );                //Create an image.      orig =  app.CreateImage( "/Sys/Img/Xylophone.png" );     var img = app.CreateImage( "/Sys/Img/Xylophone.png",0.5,-1 );      img.SetOnTouchDown(img_OnTouchDown);     lay.AddChild( img );      txt=app.CreateText("Touch Xylophone");     lay.AddChild(txt);     //Add layout to app.          app.AddLayout( lay );       }  function img_OnTouchDown(ev) {    var color = getPixelColor(this,ev.X,ev.Y);    txt.SetText(color); } function getPixelColor(img,x,y) { var raw = img.GetPixelData( "RawBase64",     x*img.GetAbsWidth()*orig.GetWidth()/img.GetWidth(),     y*img.GetAbsHeight()*orig.GetHeight()/img.GetHeight(),1,1); //Decode the base64 encoded string var byteArray = atob(raw); if (byteArray.length < 4) return("?"); var r = byteArray.charCodeAt(0); var g = byteArray.charCodeAt(1); var b = byteArray.charCodeAt(2); var a = byteArray.charCodeAt(3); var col = "#" + toHex(a) + toHex(r) +toHex(g) + toHex(b); return col; } //Return the 2 digit hex version of value, padded with //leading zeros when required function toHex(value) {     return ("00" + value.toString(16)).substr(-2); }